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泡泡玛特21年业绩会议纪要220328
深圳财富club
长线持有的老股民
2022-03-29 15:37:25

公司业绩回顾

MEGA系列:潮流艺术家珍藏系列定价4999元起,MOLLY传统形象偏可爱,MEGA系列也体现了不同的形象。

2021年MOLLY SPACE类型发售了9款1000%,每款数量几千个,吸引了超过870万粉丝抽签购买。2021年MEGA系列实现1.84亿元收入,这个系列也是我们今年发展重点。

外部IP合作:2021年和漫威合作的首个系列取得了很好的表现,和DC、加菲猫、史努比、海绵宝宝的合作也持续退出。

内部IP开发:PDC原创IP孵化运营,小野、BOBO&COCO,YUKI都有不错的表现。

IP向外授权:2021年和多个行业的知名品牌授权,如雷朋、馥蕾诗、上下、科颜氏、好利来、哈根达斯,授权金收入实现超过110%增长。

会员体系:截至2021年底新增会员1218万,累计注册会员1958万人,同比+164%,会员共享销售收入比重92%。

渠道扩张:2021年大陆地区新开106家门店,510家机器人商店;南京分公司新开了14家门店。一二线城市仍然是重点拓展的城市。线上以微信小程序、天猫为主,也会发力抖音等渠道。

海外业务:泡泡玛特2018年开始做海外批发业务,经过3年探索,到2021年底我们把业务结构改编成to C模式。

2021年海外批发业务占比减少到60%以下。2021年海外批发收入1.374亿/+85.2%,海外2C和跨界电商业务没有单独计算,也扮演重要角色。截至2021年底,海外有7家线下门店,50+经销渠道,4个跨境电商平台。2022年,预计会有更多的新渠道扩张计划。

多品牌战略:2022年开始加速多品牌运营策略。MEGA是面向潮流艺术收藏方向的高端品牌线,innerflow主打潮流艺术推广机构来扶持更多年轻艺术家;葩趣面向更大众的潮玩受众等。

乐园和内容:北京首个城市乐园不久将进入施工阶段;IP内容方面,我们也会进行一系列更具体的尝试。

Q&A

Q:22Q1目前的表现,特别是在3月10号之后疫情爆发前后公司线下门店的情况,以及最近线上有一些地方物流运输受到影响,是否影响到我们的一些表现?

2021年我们也是在疫情反复的情况下,收入利润取得很好的增长,这是我们综合能力的体现,我们对于新的一年非常有信心。一二月份我们实现了非常快速的增长,3月10日之后的疫情对我们线下的供应链和门店带来调整,深圳和上海很多门店半关闭状态。我们在这么复杂的情况下,也实现了同比增长。总体上我们对一季度比较有信心。随着疫情好转,我们相信可以实现相对健康的增长。我们去年线上比例增加,小程序增长很快,我们私域能力很强,对我们销售很好的保障。

我们对于今年的产品和IP很有信心,潮流玩具开发周期8~12月,我们今年发售的产品已经开发完毕了,今年有很多好的产品和IP出现。

Q:上半年发售是否会受到疫情的影响?前段时间深圳和东莞的疫情是否对我们的备货产生影响?

2019年很多人认为我们核心IP只有MOLLY,2020年收入突破1亿的IP有5个,2021年达到7个,我们对于接下来新的IP也是有很大的信心的。

我们的供应链很多在疫情管控地区,受到3月份疫情有一些工厂和仓库有短暂一周的停工,现在已经恢复了。3月主要是一些重要城市(上海、深圳)的疫情管控对销售的影响。

Q:多元产品线方面,在MEGA方面的计划?

MEGA系列是2022年主力的产品线,预计2022年会有好几倍的同比增长,预计2022年会有更多IP推出MEGA产品线。2022年上半年每个月推出2~3个MEGA系列,下半年的推出频率可能更高一些。我们也在探索更多的MEGA的销售方式。

Q:关于IP矩阵,我们看到除了头部5个大IP外,有哪些新的头部IP上新时间节点?

IP角度,我们对于今年的产品和IP很有信心。我们总体的策略依然是头部IP策略,不是非要强调IP数量,更多是头部IP质量。2021年是泡泡玛特IPO后的首年,行业也有很多企业投入到潮流玩具行业,但是目前能对我们形成竞争的企业比较少,我们的增长也是快于行业增速。我们对于IP理解、行业理解也是更深刻的。行业是基于IP和内容的,在设计、审美上有较高门槛,这也是我们的价值。我们去年推出的小野Hirono,今年也有一些特别的IP会陆续推出来。

Q:渠道方面,我们线上比线下快很多,一些新品也是线上首发。我们对于不同渠道的优先级?2021年京东渠道爆发,我们今年对于抖音、微信直播号的策略如何?

渠道是相对丰富的,我们没有非要强调哪个渠道是发展重点,线上线下都是非常重要的。

线下:2021年我们对线下做了很多升级,门店不管是面积还是装修标准、空间打造都在优化,我们希望线下给大家带来更好的体验,会追求更多优质的门店,而不只是门店数量。

线上:我们也在做很多尝试,我们最近做抖音的直播电商增长喜人,我们也在探索和我们适合的新渠道,我们相信抖音今年可能会像去年的京东渠道一样实现较快的增长。

Q:2022年线下门店和机器人商店的拓展计划?

对我们而言,开店的资金投入不是很大,我们有能力开很多店铺,但是我们很克制,不希望通过门店数量来实现快速增长,我们的线下门店还是会采取相对理性健康的节奏。我们今年对线下门店还是开好店、重要的店,数量上我们不希望开店数量过快,我们预计今年开店数量少于去年。

海外门店方面,我们过去两三年打了很好的基础,我们海外团队能力不断壮大,在物流、运营、合作伙伴层面都有很好的基础。我们去年海外很多直营门店的表现超出预期,我们预计今年海外门店开设数量会有质的增长。

Q:推出新品的时候有没有订量的方法,来预测新品的表现?

我们会在设计的每个阶段都在内部有IP过审会和调研,吸取不同部门意见,制定我们的订量规模。根据我们的供应链弹性,补货周期1~3个月左右,首批的量不会订太大多,我们一般首批预定3个月左右的销售订量,在上市一周的时候进行补单的决策,确保销售的支持、避免产生巨大的库存。

我们的新品节奏,一定程度是公司的竞争能力和价值,这几年我们的发行节奏每周都有2~3个大的系列上市这个角度是非常强的竞争壁垒,我们是行业里新品数量最多的企业。我们2022年也会保持快速的发售频率,每周保持比较多数量的产品发新。

Q:我们今年、明年在毛利率方面的展望?

公司毛利率从2020年63.4%下降到2021年61.4%,主要是1)我们提高了产品工艺质量,设计更加精细;2)2021年原材料价格上涨,原材料价格同比+15%,工厂的人员价格同比+10%,我们2022年花了很多精力和工厂沟通,预计2022年毛利率不低于61%的水平,预计61%~63%。

扣费净利率2021年下降1.2pcts到了22.3%,我们预计2022年国内业务扣非净利润维持22%以上,但是2022年海外开店布局的费用,会导致海外的利润率会有下降,整体来看会对综合的净利率有1~2pcts的影响。

Q:我们在股权激励方面的展望?

2021年股份支付1.47亿,我们2021/01/04给中层高层进行了股份支付,股份支付的股价是78港币,财务计算的是按照授予日的股价*股份数,我们授予的时长是4年,我们第一次授予的时候是计提了第一年的费用放在2021年的股份激励费用里面,第2~4年是按照50%/33%/25%计提到了2021年的费用里面。预计2022年以后的股份支付数额会下降,2022年预计8000万左右,2023年预计4000万左右。

我们2021年来了很多优秀的人才,从这个层面,我们考虑到公司长远发展,我们是希望给大家更好的激励,吸纳更多人才。

Q:2022年开外开店门店数指引?海外产品的品类和国内有无不同?

我们计划2022年在海外不同地区开设40-50家门店,已经确定的项目在韩国、澳大利亚、新西兰、美国、日本有开店计划。2022年疫情有不确定性,但是海外都已经打开国门。我们很乐观看待业务拓展机会。2022年除了在东方国家拓展,我们也计划在美国、欧洲、澳大利亚等西方国家主流市场拓展,预计海外收入会是2021年2~3倍。

我们通过大数据评估当地市场受欢迎的产品。门店方面,1)是根据国内的标准快速铺设店铺;2)海外旗舰店我们也会根据当地的审美、商圈等因素作出差异化调整。2022年6月我们在韩国开设的旗舰店,就会体现我们在当地市场的差异化。更多纪要关注:深圳财富club

Q:2021年门店缺货问题是否有很好的解决,加单的时间有没有改善?

Q:存货的情况?

Q:在出海方面,我们对于海外市场相对比较长期的规划,比如海外收入占比?我们如何提升海外消费者对于公司IP的认知和情感连接?

Q:全球范围内来看,迪士尼在IP产业链形成闭环,公司过去一年在内容制作也有布局,我们也有一些新品IP的内容宣传片,我们未来是否考虑更多地做内容?会以什么形式来做?

Q:行业政策,监管层面做了很多规范性政策,公司在业务合规、推动行业正向发展的思考和动作?

Q:疫情反复对于线下潮玩展的影响,公司的计划?2021年有哪些新签约的艺术家,我们和艺术家签约的价格和年限等方面?

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