本周我们在上海密集进行了PICO4内容生态路演及投资人体验,对于客户反馈,我们进行了归纳总结:
1、佩戴体验:整体舒适度高,不会形成较大负担及此前头重脚轻的体验,但也有部分投资人仍然会觉得佩戴较重(占比不高),在10-20min的体验后,不会有明显不适体验。
2、操作系统:上手较快,手柄home键快速返回桌面得到好评。期待好友、社交功能完善,提高工具属性。
3、眩晕感受:是关注度最高的体验,整体眩晕感低于大家普遍预期。
1)对于在16/17年跟踪过VR产业的投资人,认为眩晕感大幅降低,体验有惊喜;
2)对于体验过上一代PICO及Quest2的投资人,认为体验也有边际上的提升;
3)对于完全没有体验过VR的投资人,普遍觉得体验比预期好。
4、内容生态:视频及健身游戏体验反馈最佳,明显优于国内大部分同价格竞品。VR直播评价高,但仍然存在边缘畸变,普遍认为当前供给较少;健身游戏兼具娱乐体验及运动要素,定位精准,评价较高,整体体验优于其他主机运动应用体验。重度游戏眩晕感严重,上手门槛高。
5、产品价格:硬件具有较强性价比是一致评价,即使是认为体验有瑕疵的投资人。对于应用商店的应用定价评价不一,但评价不贵的偏多,因为采样原因,或不具有全市场普遍的代表性。
总结:PICO4足以定位成首个帮助国内用户进入VR世界的国产消费级产品,体验及内容生态虽然存在一些不足,但仍然具有性价比,重点关注后续内容生态建设及爆款催化。
风险提示:宏观经济拖累硬件及应用销售,政策监管风险。