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中国电信布局元宇宙,赛道价值凸显
练心一剑
中线波段的老股民
2021-11-15 20:41:04

 一、事件背景

中国电信宣布全面布局元宇宙,将打造元宇宙平台和内容生态。在中国电信5G创新应用合作论坛上,中国电信旗下公司新国脉公布了元宇宙战略布局,以元宇宙新型基础设施建设者为定位,立足创新应用成果,启动2022年“盘古计划”。中国电信集团副总经理唐珂在致辞中表示,新国脉元宇宙布局将依托中国电信云改数转战略,围绕产品研发、内容汇聚、应用创新等方面,加大5G业务和终端创新,推进天翼超高清、云VR、云AR、云游戏等生态合作,助力元宇宙场景快速落地,满足美好数字文化需求。新国脉发布了新一年“盘古计划2.0”。聚焦赛道、底层技术、盘古计划、战略布局,连接用户+场景+终端+网络。新国脉将深耕5G个人/企业应用,打造融媒体云新型基础设施平台,赋能元宇宙相关产业为演进视图。

 

结合元宇宙的特征,我们认为未来元宇宙或有四大应用场景:①游戏将是元宇宙沉浸式体验的先行者:相比当前世代游戏场景,元宇宙世代的游戏场景将实现虚拟与现实深度交融,游戏世界的有限边界被打破,让玩家进入沉浸式体验。②VR社交游戏是目前最接近元宇宙形态的产品:元宇宙社交能构建虚拟个人形象、探索游戏类交互场景、商业会议等事件类交互场景,为用户带来新的社交体验。③元宇宙中的娱乐场景将实现个人娱乐的极致沉浸式体验,重塑娱乐商业模式,如元宇宙中的演唱会可以打破传统演唱会地理限制,实现场景瞬间切换、理论无限观众容量和低成本沉浸式体验过程。④元宇宙将从体验过程方面重塑消费场景:AR/VR/MR等新技术助力实现视听乃至触觉等多感官的交互,升级传统线上购物体验的沉浸感。当前,AR购物已经在美妆、服饰、家装等领域有初步试水应用。

 

据企查查数据显示,我国“元宇宙”商标共被申请注册3167件,自202191日以来,“元宇宙”相关商标被申请2939件,腾讯等公司相继申请QQ元宇宙等商标,此外,小米、字节跳动等公司元宇宙商标还遭到多方抢注,截至目前,我国元宇宙商标申请公司涉及400多家。

 

二、产业链

 

从游戏到元宇宙,四项技术提升是必经之路。

 

游戏与元宇宙成熟形态存在较大差距,相应底层技术仍需提升。驶向元宇宙的征途依旧道阻且长。游戏作为元宇宙的“初级形态”,与其成熟形态仍存在较大差距,具体体现在沉浸感、可进入性、可触达性、可延展性四个方面。相应地,AR/VR、云计算、区块链等底层技术的进化是从游戏到元宇宙的必经之路。

 三、商用前提

元宇宙距离规模商用道阻且长,网络、社交平台、AR/VR的成熟是前提。

 

互联网的高速发展构建了元宇宙坚固的基石。元宇宙本质上是一个虚拟的网络世界,当满足硬件基础后,则需要覆盖尽可能多的用户,来构成元宇宙中的行为主体,并由这些主体来创造元宇宙的内容。全球互联网用户过去十年维持高增长。根据互联网世界统计(IWS)数据,截至20205月底,全球互联网用户数量达到46.48亿人,占世界人口的59.6%,过去十年年均复合增速8.3%

 垂直行业社交的用户打通最终将把流量引入巨头的“元宇宙”。社交需求作为现代网民的刚需,已经渗透多个垂直行业,例如购物、游戏、育儿、兴趣、短视频、求职、婚恋等。元宇宙对腾讯这样的平台型经济具有很强的吸引力,“链接一切”是腾讯宇宙的终极目标,近年来,腾讯陆续收购的各种影视、文学、音乐、IP以及各项技术都具有注入腾讯宇宙的潜在动机。

 

当前AR/VR技术日趋成熟,进入稳定生产阶段。新技术从萌芽到最终实现,大多会经历一个起伏的阶段。这一曲折前进的过程可以用技术成熟度曲线来刻画。而VR/AR的发展已经走过概念期、过热期、幻灭期,并正在走出“开悟期”,走向量产成熟期。疫情加速了VR宅经济渗透,消费文化具有可持续性。去年疫情的反复带来了规模可观的“宅经济”。

 

网络、社交平台、AR/VR技术只是人类进入元宇宙的基本前提,若要更好地实现元宇宙低延迟、随时便捷的特性,还需要5G、云计算、芯片等各种技术的加持,当前元宇宙的发展仍要面临诸多难题。

四、元宇宙困局

第一,全球各地区互联网渗透率分布不均,亚非拉数字鸿沟仍存。“真VR”需要大带宽、低时延网络,目前5G/F5G渗透率仍低。

 

第二,ARVR设备仍然存在缺陷,从体验感上说,目前VR设备的清晰度和刷新率仍有提升空间,最理想的刷新率是180HZ,目前现有的大部分VR头显刷新率在70-120HZ之间;从性能上说,现有VR设备的算力负荷大,功耗过高,直接影响续航;从轻便性来说,无线串流技术还不成熟;从价格来说,设备昂贵,造成消费者经济压力。

 

第三,现有内容和体验单一,靠爆款游戏只能吸引少量专业玩家。

 

第四,元宇宙的商业模式距离成熟还有很长的路。元宇宙的实现需要5GVR/AR、云计算等多种技术的相辅相成。

 

这种商业模式不仅结构单一,同时持续性和稳定性也较弱。硬件和终端设备销售是当前的早期AR/VR市场最重要的收入来源,但内容作为元宇宙的核心要素,将是未来的主要盈利点。目前大多数VR体验馆所提供的体验内容不具有足够的吸引力,顾客基本上都是一次性消费,无法给行业带来稳定、持续的收入。在内容体验充实丰富的基础上,未来的商业模式可以进一步向广告、订阅服务等方面拓展。简言之,若想要实现元宇宙,未来亟待形成多元、稳定、可持续的商业模式。

附今日元宇宙强势个股

 

 

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    满仓搞的散户
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