云游戏高度依赖云计算、大数据、人工智能等信息技术,作为大模型落地的关键应用场景,有望成为AIGC发展过程中最大的受益领域之一。
当前人工智能新一轮技术能力的升级,使云游戏迎来了黄金发展时期,云计算技术快速渗透,云端实时计算能力大幅提升。
IHS Markit基于全球16家云游戏服务的表现预计,未来三到五年云游戏产业将进入快速成长期,云游戏原生产品将会带来更大的发展。
根据中国信通院,2022年,中国云游戏市场收入达79.2亿元,2025年将达342.8亿元,三年CAGR为63.0%,略高于全球云游戏增速。国内相关布局厂商有小沃畅游、腾讯即玩、网易5G云游戏实验室等;另外云游戏还拥有众多推广平台,包括斗鱼、虎牙、多玩、触乐、bilibili等。云游戏目前仍处在野蛮生长阶段,尤其对于云平台厂商而言,由于竞争对手较多,谁能率先将载体落地,并给予用户较好的游戏体验,就能够抢占较大的市场份额。
整体来看,国内云游戏产业链参与厂商众多,代表厂商包括盛天网络、顺网科技、中青宝、汤姆猫、凯撒文化、巨人网络、游族网络、星辉娱乐、世纪华通、国脉文化、丝路视觉、优刻得等。
从商业模式来看,当前各大厂商对于云游戏的布局主要集中在三个方面:以英伟达为代表的硬件厂商;谷歌、腾讯等云计算服务提供商;索尼、微软、EA等主机游戏研发商。不同的公司在云游戏的布局上也存在区别,根据自身优势做出不同的路。索尼、微软拥有自身独占IP产品,用户粘性极强,主要从主机游戏玩家转换而来,付费意识与能力较强;谷歌等主要提供云计算方案解决,采用与游戏研发商战略合作的模式,以量取胜。
伴随5G技术的逐步成熟以及6G的加速突破,云计算、边缘计算等辅助技术的快速发展以及AIGC的兴起,云游戏将在未来实现更大范围的普及,并有可能成为新一轮人工智能浪潮中最快爆发的垂直应用场景。