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12.11收盘
JC二氧
自学成才的老韭菜
2023-12-11 17:30:59
指数的话峰回路转日内深V被很多人看重,似乎多了干活的勇气。

但对我来说其实市场的板块结构没什么波澜变化。

AIGC+/传媒/AI大票/央企科技一批资金、情绪+玄学一批资金,其它松散的存在。

交易模式盘面资金走向越集中越垄断,越好做,有变化吗?没什么变化。


今天交易就早盘买了2笔游戏择强(博趋势的031和博反包的494都做)

影视看好文投但3进4没鼓起勇气看着封板了,最后还是找补方式跟进1595。

然后老仓处理就是开盘割肉中科信息(跟随大模型+中字头结果涨不动今天也出得急)

午盘前出了天孚通信(周五追得超高所以没赚几个钱)

下午见好就收放弃等板出了因赛集团(周五尾盘跟随引力预卡位光通信潜伏)。

目前仓位73%(有融资)



今天主要是看好板块(营销、游戏、影视),找个股载体去兑现自己的看好仅此而已。

还有今天也比较猛的出版,算是AIGC新工具爆发复合传媒双逻辑的四大分支了。


周末公社吹的光模块(AI大票逻辑一部分)、AIPC和MR(明年成长)比较多就不提了。

游戏的风口除了AIGC制作外,就是最近腾讯、网易争抢的新赛道,叫做派对游戏,带有很强社交属性,小游戏赛道,大幅增加游戏受众感觉逻辑,主观挺比较吸引我眼球。大概这算一种框架,游戏+社交基本的模式,然后以后很多IP、小游戏创意以后往里装这种。

短剧(追求精神爽点)和小游戏(最大程度挖掘社交属性和顺应游戏偏好新变化)都可以说是传媒、游戏巨头或者资源的拥有者,争夺的新市场,有异曲同工之处,还会跟踪看能否走得更远。

作者在2023-12-11 17:42:39修改文章
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    2023-12-12 09:14
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