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1、驱动:22年8月18日盘后,央视财经报道称,数据显示,2022年上半年,中国VR市场零售额突破8亿元,同比增长81%,头戴式显示器销售均价由早期的千元以下拉升至1740元左右。但也有业内人士认为,我国的VR硬件市场规模尚处于初期发展的阶段,平台和内容方面有待进一步完善。
2、VR游戏:
根据VR陀螺统计,截止2022年8月,steam是具备最多内容应用的平台,共有6118款VR应用,年均保持600+的应用增幅。2022年1月,Oculus平台上游戏应用占比超65%,vive平台游戏应用占比超35%。VR游戏仍是主要消费级场景,《刺客信条》、《生化危机》、《地平线》多款热门IP大作将上线。
3、VR直播:
(1)VR体育:从去年11月14日开始,Meta推出了NBA2021-22赛季系列VR观赛节目,一直持续到了今年的4月8日,该节目受到了许多体育爱好者的好评。北京冬奥会期间,央视频推出了VR版客户端,VR直播、点播系统7x24小时不间断运转,带来了全景180度官方视角的冬奥精彩赛事。
(2)VR演唱会破圈:7月举办的Pico汪峰VR演唱会微博曝光已超1.9亿,带动VR直播出圈。对比微信视频号演唱会出圈案例,其逻辑可复用至VR直播领域,Pico可选择更加迎合其用户群体的明星实现破圈。
(3)VR才艺直播:直播作为VR第二大应用场景,是字节丰富Pico内容生态,实现对Oculus反超的重要路径。
4、VR社交:
定位“虚拟线下社交”,难以取代即时通讯要求,但长期看VR社交可替代传统照片视频等社交方式空间较大(根据SensorTower,Instagram22Q1DAU约8亿),海外HorizonWorlds、VRchat等用户规模扩张中;国内腾讯推出超级QQ秀,字节收购波粒子。
5、相关公司:
恺英网络:投资VR公司乐相科技;全资子公司与幻世科技合资成立上海臣旎网络,幻世科技为VR/AR/MR游戏、H5游戏开发商。22H1预计实现归母净利润4.7亿元-6.5亿,同比增长69.63%-134.6%。
富春股份:子公司上海骏梦逐步搭建VR游戏项目团队,后续《古剑奇谭三》及其他VR项目将陆续立项研发。
三七互娱:投资影目科技(AR硬件)、全息波导厂商DigiLens等;投资VR游戏开发商Archiact、天舍文化,其中Archiact已于Oculus推出VR游戏《FREEDIVER:TritonDownExtendedCut》。
芒果超媒:1)推出AR明星合拍互动系统等,并涉入VR内容制作。2)公司控股股东芒果传媒19年成立全资子公司芒果幻视,聚焦XR虚拟制作等,6.28社交应用芒果幻城在Pico、爱奇艺、Nolo等平台上线。
(部分资料来自央视财经、申万宏源、方正证券等)