公司过去一直在服务游戏客户,有比较大的积累,在元宇宙时代内容从专递信息升级到共享体验。行业内容会重塑,在这个时间点会做新一轮的内容基础设施升级。
虚拟人直播上,公司帮达摩院定制虚拟人的形象,运维。虚拟IP,高清度的虚拟人产出周期有3-4个月,明年春节前后会看到我们帮客户定制的虚拟人形象。
公司也在布局自己的虚拟偶像,12月底推出,通过虚拟偶像在各个平台上的运营来吸引粉丝,后续做一些代言。
公司现在也在和很多区块链公司合作,推出自己的区块链产品。公司也在帮助一些客户定制其元宇宙的虚拟空间。
Q:品牌虚拟人的制作预算来自于行业客户的哪些部门?
A:虚拟人制作,来自于品牌的预算。在媒介平台上依赖原有的方式越来越不奏效,第一个预算来自于品牌部门,第二个预算来自于媒体部门。在原先的方式下,推广预算投给KOL,KOL不是自己的资产,不具有长期性。现在投给自己的虚拟人,是客户自有资产。
腾讯游戏现在几乎所有的发布会都放在线上来做了,所以原来很多线下的推广费用都转移到线上来了,部分进入了虚拟人等新型内容的投放。
Q:虚拟人直播带货9万9价格,公司和阿里的分成比例?
A:现在公司的分成比例比较低,公司主要是收取虚拟人形象制作和运营费用。后续覆盖全网的虚拟人直播可以实现抽佣分成。
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