近期传媒板块持续表现强势,是现阶段自然走强的一个方向,传媒的走强原因有几点:
1、近日余承东表示,明年华为将推出“颠覆性”产品,市场猜测是AR,这个可能性不大,因为华为这方面的投入很小。2、PIKA以及Gemini等海外应用、大模型等消息的刺激。传媒爆发主要是AI、数据要素等多重因数叠加在一起,"图像”是继文字”之后,一个重要的模态,也是人工智能最早期的一个进阶方向,因此市场热捧能够降本增效的游戏、传媒等。
短期相关公司,网达软件、因赛集团、五方光电,此外则是中文在线、引力传媒等等,其本质都在炒AI应用。核心逻辑上,AI视频并不只是简单炒PIKA,AI视频代表着生成式AI从低维(文字、图片)向高维发展进度超预期(视频、3D),应用的想象空间更大。周末AI 3D方向又有新的发酵,高斯溅射(Gaussian Slatting)有望成为Nerf之后新的AI 3D解决方案,这对3D资产较重的影视、游戏等方向都是比较重要的催化方向。游戏方面,弹性票除【掌趣科技】(AI 3D引擎、AI+UGC平台卡位稀缺,产品力较强);【紫天科技】(AI游戏、互动剧/短剧等方向积极布局)、【昆仑万维】(AI Agents布局领先、AI 搜索年底DAU有望提速;24年AI游戏/社交/动漫等产品将落地)外,再提示一下【巨人网络】:主业方面,原始征途Q4仍稳健,正式版1月大推+小游戏Q1+王者征途H5组合拳稳住24年征途IP收入大盘;球球下半年DAU回暖,小游戏版争取年底上线;增量方面,月圆之夜改版PVP进展超预期(对标炉石酒馆战棋玩法),有望成为明年增长黑马;太空杀下半年大推后DAU稳定在200W,Q4 ARPU环比提升,24年预计贡献更为显著,此外3D MMO国战《无主王座》预计2H24测试,25年大推,接力后续增长。AI方面,巨人是A股游戏AI最积极的公司之一,9月太空杀推出AI推理剧场(面向测试用户);球球UGC+AI也在积极布局;与阿里大模型合作,探索游戏+AI;利用开源的LLMA2布局自有大模型。