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赤子城科技
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微笑天使
2025-08-08 10:40:18
赤子城科技
公布2025年上半年业绩预告AI赋能营收38415社交业务累计下载
赤子城科技
公布2025年上半年业绩预告,AI赋能营收+38%-41.5%,社交业务累计下载量达8.7亿。 #
赤子城科技
发布2025年上半年业绩预告,实现总收入31.35亿至32.15亿元,同比增长约38%-41.5%,得益于借助AI技术推动多样化社交产品持续稳步增长。归母净利润达4.7亿至5.1亿元,同比增长高达108.9%-126.7%,2024年12月实现对NBT Social Network
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豌豆射手
2025-08-07 12:28:55
红包中信互联网
赤子城科技
25H1盈利预告_利润超预期TopTopSUGO维持强
[红包]【中信互联网】
赤子城科技
25H1盈利预告_利润超预期,TopTop、SUGO维持强劲增长 [庆祝]盈利预告:25H1总收入预期约31.35~32.15亿元(YoY+约38.0%~41.5%),符合预期;归母净利润4.7~5.1亿元(YoY+108.9%~126.7%,beat我们此前预期4%~12%);经调整EBITDA约6.3~6.7亿元(YoY+40.6%~49.6%)。 [咖啡]社交业务:持续强劲发展,A
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心宽体富
2025-08-07 08:41:19
赤子城科技
25H1盈利预告AI推动业务增长 事件公司发布25H1盈利预告总收入
赤子城科技
:25H1盈利预告,AI推动业务增长 ☀事件:公司发布25H1盈利预告,总收入31.35~32.15 亿元,同比+ 38%~41.5%;归母净利润 4.70~5.10 亿元,同比+ 108.9%~126.7%;经调整 EBITDA 6.30~6.70 亿元,同比+ 40.6%~49.6%,符合市场预期。 ☀社交业务持续强劲表现。25H1,SUGO、TopTop保持强劲增长,MICO、Yo
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青春的书签
2025-08-07 08:38:33
赤子城科技
AI赋能业绩再上新台阶可复制路径跑通千万美金矩阵有望再扩容 盈利预
【
赤子城科技
】AI赋能业绩再上新台阶,“可复制”路径跑通千万美金矩阵有望再扩容 #盈利预告 2025H1公司预计实现总收入约人民币 31.35 亿至 32.15 亿元,同比增长 38% - 41.5%;归属母公司股东的净利润约为 4.70 -5.10 亿元,同比增长 108.9% - 126.7%;经调整 EBITDA 约为人民币 6.30 - 6.70 亿元,同比增长约 40.6% 至 49.6%
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韭头竹蜻蜓
2025-08-06 18:55:30
海外研究
赤子城科技
25H1净利润预增翻倍 继收入同增378413预
【🍁🍁🍁海外研究】
赤子城科技
:25H1净利润预增翻倍! 继收入同增37.8-41.3%预告后,公司发布利润预增公告,预计25H1净利润4.7至 5.1亿人民币(同增108.9%-126.7%),部分来自NBT少数股权收购并表;经调整EBITDA 6.3至6.7亿元(同增40.6%-49.6%),来自AI推动社交产品收入规模持续扩大。 受益中东世俗化,公司MICO、SUGO、Toptop 3款产品月流水超千万美金,5
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捡一树洞的坚果
2025-07-26 18:22:41
开源社服
赤子城科技
中东赛道红利业绩持续高增AI推动迈入全球化战略新阶段 业绩预
【开源社服|
赤子城科技
】中东赛道红利业绩持续高增,AI推动迈入全球化战略新阶段 #业绩预告 2025H1总收入预计为31.35~32.15亿元,同比增长38.0%~41.5%。其中,社交业务保持亮眼表现,收入预期为28.00~28.60亿元,同比增长35.4%~38.3%;创新业务实现爆发式成长,收入预期为3.35~3.55亿元,同比增长65.0%~74.9%。 单看2025Q2,按中位数计算收入约为16.4
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青春的书签
2025-07-25 18:36:43
红包中信互联网
赤子城科技
25H1经营数据速览 太阳整体符合预期25H1总收
[红包]【中信互联网】
赤子城科技
25H1经营数据速览 [太阳]整体符合预期,25H1总收入预期约31.35~32.15亿元(YoY+约38.0%~41.5%) [咖啡]社交业务:持续强劲发展,AI技术赋能多样化社交产品 ---运营数据:25Q2末下载量达8.7亿,环比增长5.5%;25Q2平均MAU达3385万(QoQ+3.1%) ---收入预期:25H1社交业务收入约28.00~28.60亿元(YoY+35.4%~3
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捡一树洞的坚果
2025-07-25 18:02:44
红包中信互联网
赤子城科技
25H1经营数据速览 太阳整体符合预期25H1总收
[红包]【中信互联网】
赤子城科技
25H1经营数据速览 [太阳]整体符合预期,25H1总收入预期约31.35~32.15亿元(YoY+约38.0%~41.5%) [咖啡]社交业务:持续强劲发展,AI技术赋能多样化社交产品 ---运营数据:25Q2末下载量达8.7亿,环比增长5.5%;25Q2平均MAU达3385万(QoQ+3.1%) ---收入预期:25H1社交业务收入约28.00~28.60亿元(YoY+35.4%~3
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蓝天白云
2025-06-10 12:21:24
赤子城科技
社交出海先锋创新多元助力我们今年以来持续推荐近期再度发布深度报告推
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赤子城科技
】:社交出海先锋,创新&多元助力,我们今年以来持续推荐,近期再度发布深度报告推荐!泛娱乐社交出海星辰大海 1)泛人群社交业务:持续开拓出海本地社交娱乐场景,后发产品成长喜人 公司致力于打造“灌木丛”产品矩阵,目前已在泛人群社交领域推出4款差异化产品,分别是直播娱乐社交平台MICO、多人语音社交平台YoHo、多人游戏社交平台TopTop、音视频陪伴社交平台SUGO,对各产品进行差异化定位,
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夜长梦山
2024-07-26 08:33:23
赤子城科技
:底部推荐,24H1业绩预计盈喜【天风新兴产业】
#24H1业绩盈喜:
赤子城科技
于2024年7月25日发布24H1业绩预告 #社交业务: 截至2024H1,公司社交业务总收入预期将录得约人民币20.55亿元至20.85亿元,同比+65.3%至67.7%。累计下载量达约6.9亿,同比+5.9%;2024Q2,社交业务平均月活达约2.86千万,环比+约0.02%; 社交业务大幅增长,主要归因于推出的多样化社交产品持续快速增长,以及在2023年Q3完成对Chizichen
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赤子城科技
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金融民工1990
长线持有
2024-07-03 21:36:55
赤子城科技
经营近况交流
球定位和多元化的产品线。 Q:
赤子城科技
的主要业务板块及其收入构成。 A:公司的主要业务分为两大板块:社交业务和创新业务。社交业务占去年收入的90%,其中泛人群社交占80%,多元人群社交占10%。泛人群社交包括四款旗舰产品:Micheal(直播类社交软件)、Yoozoo(多人语音房社交软件)、Top(游戏社交软件)和Sogou(一对一文字、音频、视频匹配式社交软件)。多元人群社交主要来自2022年8月收购的蓝城兄弟,旗下有三个
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泰豪科技
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赤子城科技
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金融民工1990
长线持有
2024-06-27 22:24:54
赤子城科技
一、公司概况及业务板块 公司成立于2009年,自2013年起拓展出海业务,目前是一家全球领先的社交娱乐公司。 社交业务占去年收入的90%,分为泛人群社交和多元人群社交。泛人群社交包含4款核心产品,分别是直播社交平台、线上云房产品、游戏社交平台和文字语音视频陪伴社交平台。 多元人群社交业务源于收购一家纳斯达克上市公司,并在去年8月全面并表,主要品牌有TCL、目的和翻咖。 创新业务包括精品手游和流量业务,资源合成手游月流水在去年4月达到800万美金,排名全球前10。 二、市场布局及增长情况 公司聚焦
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千里科技
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赤子城科技
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金融民工1990
长线持有
2024-06-25 20:07:34
赤子城科技
一、公司概况及业务进展 公司是一家全球社交娱乐企业,拥有超过十年的出海经验。 主营社交业务分为泛人群社交和多元人群社交,其中泛人群社交包括4款主要产品,多元人群社交则源于并表蓝城兄弟,拥有3款主要产品。 中东北非地区社交娱乐市场规模超23.6亿美元,预期5年内年复合增长率达20.7%。 公司产品在中东北非地区运营十几年,形成独特竞争力,收入占比最高的产品是妮蔻,Top和搜狗为增长驱动力产品,中东北非地区收入占比超过一半。 多元人群社交业务针对LGBTQ群体,该群体预计到2026年将达6.6亿人,
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福蓉科技
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追龙纪要
2024-06-25 09:54:59
赤子城科技
:十年出海磨一剑,新兴市场潜力无限
赤子城科技
:十年出海磨一剑,新兴市场潜力无限【天风新兴产业|首次覆盖】S
赤子城科技
(09911)S #出海急先锋。自2013年布局出海起,赤子城已积累十余年出海经验。公司敏锐把握时代变化和用户需求,其旗下社交产品已覆盖全球多地。 # 核心:泛人群社交。随着全球互联网进一步渗透,预计2027年全球社交软件总市场规模可达1895亿美元,实现2023年-2027年CAGR7.3%。公司旗下多款泛人群社交
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赤子城科技
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夜长梦山
2024-06-24 22:37:19
赤子城科技
十年出海磨一剑,新兴市场潜力无限【天风新兴产业|首次覆盖】 #出海急先锋。自2013年布局出海起,赤子城已积累十余年出海经验。公司敏锐把握时代变化和用户需求,其旗下社交产品已覆盖全球多地。 #核心:泛人群社交。随着全球互联网进一步渗透,预计2027 年全球社交软件总市场规模可达 1895 亿美元,实现 2023 年-2027 年 CAGR 7.3%。公司旗下多款泛人群社交产品如MICO、YoHo、SUGO等涵盖包括开放式、语音、游戏等不同场景下的泛人群社交,产品矩阵完善。公司以丰富的出海经验为基
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