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微软为何收购动视暴雪?
NeiIHu
自学成才的老韭菜
2022-02-05 05:33:02

一文详解:微软为何收购动视暴雪?

微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)日前在接受媒体采访时表示,游戏将推动微软的业务转型。这是自微软上个月同意斥巨资收购游戏开发商动视暴雪以来,纳德拉首次接受媒体采访。

他表示因为用户将会把更多的时间花在元宇宙,终有一天,最初为视频游戏开发的技术将塑造微软的大部分软件,并成为下一个大型计算平台的核心。

纳德拉还称:提升其游戏构建能力接近该公司为开发者创造软件工具的最初业务。这将使微软能够“让游戏建设民主化,这在今天只能在娱乐的背景下进行。”在未来,同样的技术将“带来它任何想要建造任何空间,并把人、地点和事物数字化。”我们可以开始梦想,通过元宇宙,我可以真正地在游戏中,就像我可以在会议室和你开会一样。这会在不同的环境中表现出来。

微软斥巨资收购动视暴雪
1月18日,微软发表官方声明称,将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪(Activision Blizzard),全现金交易总价值687亿美元。这是微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。

此次收购完成后,微软将仅次于腾讯、索尼,成为世界收入第三高的游戏公司。

动视暴雪
动视暴雪是美国著名的游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。

暴雪公司推出过多款经典系列作品:包括《使命召唤》、《糖果传奇》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《炉石传说》。《魔兽争霸》,《风暴英雄》及《星际争霸》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

这次微软拟收购动视暴雪股权,将买下动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和国王工作室(King Studios)的标志性特许经营权,如《魔兽》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》,以及通过美国职业棒球大联盟(北美顶级电竞联)进行的全球电子竞技活动。在收购消息传出以后,动视暴雪公司的股价一度大涨37%,而微软的股价跌逾2%。对此,市场上有一种观点认为,微软的出价太高,这笔交易不值,微软只是买了一具空壳。

微软为何要收购动视暴雪?
收编动视暴雪将大力丰富微软在元宇宙领域的布局。微软CEO 萨提亚·纳德拉当时在评价这笔收购时直言不讳地表示。这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。我们正在大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和所有人都可以使用。”收购动视暴雪的意义,是微软迈向元宇宙、也即下一代互联网的重要一步。

微软对于“元宇宙”一直抱有极高的兴趣。此前,纳德拉曾明确表示,元宇宙将会对世界产生巨大影响,微软也将以“全栈式”战略布局元宇宙。然而相较于竞争对手Meta(前Facebook)在社交领域深厚的根基,微软想要切入To C端的元宇宙并不容易。纯粹的社交端口无法快速切入,游戏成为了微软进军To C端打造元宇宙的唯一道路。而此次拿下世界顶尖的动视暴雪,对于微软进军元宇宙来说,无疑又多了一支对抗Meta的劲旅。

与此同时,纳德拉对元宇宙和游戏的关系也做出了解释。他表示,游戏的美妙之处在于,你每年每天都会看到年轻人玩游戏,这会告诉你,他们对“计算机中介界面”的期望是什么。因此,当这一代人接触到与工作相关的一些方面时,你就可以判断出,他们对沉浸式环境的期望是什么。以我们正在做的关于“人们应该如何与其化身相关联”的研究为例。化身是什么?你和我可能会有一种特殊的理解,尤其是与那些已经在《我的世界》或《Forza》中建立了化身的小孩子相比。当我们在“可能被认为是与工作相关的“产品中引入新工具和新功能时,绝对是有必要的。

元宇宙被写入地方“十四五”产业规划
元宇宙概念快速蹿红,除各大公司之外,各地方政府也在加码扶持,“元宇宙“这一关键词出现在越来越多的地方政府报告以及相关产业规划中。

日前,上海市经信委印发《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》提出要加强元宇宙底层核心技术基础能力的前瞻研发,推进深化感知交互的新型终端研制和系统化的虚拟内容建设,探索行业应用。

除此之外,北京也将推动组建元宇宙新型创新联合体,探索建设元宇宙产业聚集区。

元宇宙被视作一种未来媒介,可以帮助人类打破既有的社会性实践疆界,这样的论断对技术的发展抱以乐观的想象,但是实际上,网络的电子边疆与领网主权同样值得关注,在看不见的元宇宙中,其空间的建构产品的生产必然是有着物理世界国族边疆的约束。

从目前的发展上来看,国际企业与各大平台积极探索元宇宙产品,建立自身的元宇宙体系,微软、Meta、百度、腾讯等均开发出自己的元宇宙空间,每个空间都有自己独立的运营体系与规则内容,或者每个元宇宙对社交、游戏、商业等多领域的侧重点不同,人类又如何在众多的元宇宙空间中实现自由切换与无缝衔接,“开放世界”的理念其实仅仅是对用户层面开放,作为规则制定者的跨国企业之间实现完全的开放、互联互通,目前来讲,存在巨大挑战。

(金色财经)

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