3月31日据报道,北京时间3月22日23时,微软将发布GDC2023全球点播页面,33个议程带领游戏开发者探索创新的开发工具、商业策略与生态项目以加速游戏的开发、获客与成长,会议主题包括开发速度、获客与留存能力、技术与文化支持、创新生产力四个方面。以OpenAI为代表的生成式人工智能显著改善游戏行业效率。随着国产游戏版号进入常态化发放,游戏公司新品将陆续上线,进而带动业绩增长。另外最新消息面上,国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批。其中,包含网易(上海)网络游戏有限公司的《劲舞团:全民派对》、深圳中青宝互动网络股份有限公司的《饥饿派画家》以及海南腾讯互动娱乐有限公司的《庄园合合》。以 ChatGPT 为代表的 AIGC 模型正向多模态、低门槛、低成本快速迭代, 游戏作为跨模态的内容形式从设计研发、营销运营等全环节有望迎来产业革命。 微软 Azure 接入 OpenAI 服务,有望全面向游戏等行业赋能。华立科技直接跟微软合作开发游戏,巨大预期差(来自韭研公社APP)
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