异动
关注
社群
交易计划
搜公告
产业库
时间轴
通知
全部已读
暂无数据
私信
暂无数据
登录注册
我的主页
退出
我炒股养花
互相伤害的站岗小能手
2023-03-26 18:13:59
谢谢老师
@投研掘地蜂:
1. AIGC降低虚拟现实内容生产成本:虚拟现实内容高昂的制作成本是阻碍其普及的主要障碍,举个例子,Oculus制作的一部5分钟的VR电影《LOST》,平均每分钟的成本就要100万美元,而一部普通电影的平均每分钟成本大约是10万美元,游戏方面可以类推。考虑到VR视频、游戏和PC、手机的用户
6 赞同-3 评论
声明:文章观点来自网友,仅为作者个人研究意见,不代表韭研公社观点及立场,站内所有文章均不构成投资建议,请投资者注意风险,独立审慎决策。
工分
0.02
转发
收藏
投诉
复制链接
分享到微信
有用 0
打赏作者
无用
真知无价,用钱说话
0个人打赏
清空
确定
清空
确定
导入文档
同时转发
发布
暂无数据
确定要分配的奖金