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12月16日,《幻塔》在万众期待中正式上线啦!超精细二次元画风+丰富完整的轻科幻世界观+巧妙的战斗系统令人上线即沉迷。下方入坑指南请查收!
开篇:大灾变导致世界被辐射变成一片废土。此时被怪物追逐的你奋力打倒小怪,正想办法与总部取得联系,而却由于抑制器能量不足晕倒在避难所门口。醒来的你以失忆的方式入住星岛避难所,并结识了首领夏佐和他的妹妹莉莎。
开篇游戏推进:主要以剧情推动。性别选择——简易移动和战斗操作教学——捏脸(超精细的捏脸系统,能捏一整天)——武器及其他系统的操作引导。
在熟悉基础玩法之后,会以剧情任务的方式不断引导玩家进行地图探索、传授各类精细操作的指南。剧情上,温馨的星岛避难所发生了巨变,小可爱莉莎居然受到抑制器能力使用过多的影响,发生了变异,对待救命恩人,你到底应该何去何从……在剧情之后就是更广阔的世界和更多的模式探索。
核心玩法:“大世界解谜探索+强调多人社交”的MMORPG游戏,以武器为核心的动作系统支撑起战斗交互,主武器属性的选择、战斗时武器的切换、幻时(闪避)的择机提升了策略性和操作难度,但总体来说仍然是一款轻操作游戏。一方面,PVP、公会和副本、宝箱开武器、联机打boss等MMO标配一个不落;另一方面,载具、传送点的设计为世界探索提供了多样化的途径。但需注意的是,《幻塔》中部分高资源地区需要一定等级的抑制器才能解锁前往。
等级系统:除人物等级外,幻塔抑制器也存在等级,分为抑制器原型、抑制器I型、抑制器II等,是前往高资源区的基础设备,为玩家探索未知区域的必备装置。抑制器升级后才能解锁更高等级的boss奖励。因此在后期,为了探索更多的地图,高等级的抑制器相当重要!
战斗系统:首先是武器装备(核心),角色能够装备三把武器,在战斗时可以自由切换(切换有冷却时间),每一把武器都有相对应的主动技能以及连携技能(可以理解为大招),连携技能需要在战斗中积攒充能值方能施展,或通过幻时(完美闪避)来迅速刷新。不同的武器具有不同的属性,克制不同的怪物类型,为武器搭配策略提出了要求。
其次是幻时和骑乘怪物设计,在完美闪避后,会激发“幻时”,在角色周边形成球形减速场,使怪物移动放缓、武器的充能速度变快,并能寻速激活连携技能,这为操作型玩家提供了空间,同时也不至于过难上手。
最后是拟态,即通过这种方式可以切换角色(相当于皮肤),在抽卡时拟态和武器绑定抽出,两者可在战斗前随意更换。拟态的切换只是外在形象的改变,不对战斗造成影响,但在相应武器做出动作时可激活对应动画(嘎嘎好看)。
源器系统:游戏中的一系列功能性道具,以其特殊功能协助玩家探索和战斗,比如新手进入游戏就可体验的喷漆背包。源器分为攻击型,防御型,辅助型,功能型,被动属性分为火攻,冰攻,雷攻,物攻,和基础攻击力,各个源器所带来的被动属性会百分百转化为玩家属性,而且可以强化等级、进阶星数。总之,这是一个除了武器之外,另一个令人变强的东西(指肝点)。
载具系统:拓荒者通过骑乘载具可以加快大世界的探索效率,除了可以主线获得之外,还可以通过探索大世界收集材料拼出来,是非氪金玩家稳稳的幸福。目前载具主要有隼鸟、追逐者等,炫酷摩托车、磁悬浮拖把(不是)、机器小马应有尽有。
抽卡系统:在“特供”中可以抽取不同等级的武器,分为金核抽卡(高质量卡概率更高)和黑核抽卡。金核抽卡中SSR武器有保底,10次保底SR或SSR,80次保底SSR,并且保底之前抽到SSR不会重置保底,对脸黑玩家相当友好。如果实在抽不到,据说黑市有时也可以买到SSR哦!
后续剧情推进及玩法扩展:除了剧情任务外,有更多的玩法等待探索,比如多人一起打BOSS、PVP、收集载具材料、打副本、持续探索不同的地图等。总之在广阔的世界里,和朋友组队寻找一些未知的新鲜感~~