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@粲然一笑2021公社ID:粲然一笑2021
(以下观点仅代表发言人观点,不代表韭菜公社观点,个股行业有风险,请谨慎投资。)
一、行业背景:
1、宏观背景:目前各行各业都很困难,产业低迷互相强化,体现强周期性。消费电子作为可选消费品也难逃低迷的趋势。此外,创新放缓,成长性被弱化了。
2、中国的节奏:受疫情影响,上半年会低迷一些,下半年开始会有比较积极的复苏。
3、海外步入衰退:现在除了美国的经济韧性比较强以外,整个欧洲日韩的数据都显示出了疲软。
4、供应链:全球产业链的逆全球化。而消费电子是一个全球性的产业,追求的是供应链的成熟度,和生产的经济性。这里需要关注中国企业,跟随大客户出海的情况。
5、销量:不理想,2022年的全球出货量为970万台,较2021年同比下降12.8%。META迫于自身的经营压力,对Quest2涨价30%,冲击了销量,以及苹果VR、索尼PSVR2跳票。目前的VR更像游戏机,经营模式偏向靠软件赚钱,而不是硬件。
二、产业周期:
1、库存周期:23H1是去库存的重要窗口;23H2是验证上行周期窗口,传统旺季,需求体现弹性。目前整体处于底部,同时中美经济错位,这个底部更倾向于U型。消费电子跟芯片的周期相关性很高,需求能不能回暖去带动补库存也很重要。
(1)PC:2022年全年全球PC总出货量下滑16.5%,达到2.923亿台。
(2)手机:2022年全球智能手机出货量将达到12.3亿台,同比2021年将下降9.1%,较此前的预测多下降2.6个百分点。
(3)平板电脑:2022年第三季度全球平板电脑总出货量3820万台,同比下降16%。
耳机:全球智能个人耳机市场在Q2和Q3出现下滑,Q3TWS销售耳机7690万部,同比增长6%。
(4)可穿戴设备:2022年全球穿戴设备的出货量5.15亿台,同比下滑3.3%,这是自2013年以来的首次负成长。
2、创新周期:创新瓶颈
(1)PC/平板主要是算力升级换机;
(2)手机比较完美,仍有折叠屏等微创新,23年可以期待苹果手机的潜望式摄像头;
(3)耳机较为成熟,智能手表健康功能创新。
三、消费电子创新新方向:
1、汽车智能化:智能座舱、辅助驾驶,空间较大,对算力的要求较高,能带来更多的智能化空间。很多消费电子公司都在切入汽车智能化领域。
2、VR/AR/MR-XR:是消费电子公司的主业,相比汽车智能化这个副业。Facebook改名META后,是行业的头部玩家,推动整个行业发展。VR/AR创新的节奏,来自上游产业链(底层技术)的突破。
(1)低功耗的高性能算力
VR/MR的3D渲染、视觉算法等对算力需求比手机要更高,特别是GPU方面,而便携佩戴和续航的约束下,低功耗同样重要,特别是对AR而言。
(2)光学显示
VR:成熟的方案是LCD+菲涅尔透镜,但离沉浸式的视角体验仍有差距,比较理想的是microOLED+pancake短焦,更轻薄节能的同时带来视觉体验质的飞跃。
AR:比较成熟的是microOLED+Birdbath/自由曲面,比较理想的是microLED+光波导方案。
(3)交互
当下红外空间定位算法已经比较成熟,但交互有了新的诉求,例如裸手操作、指环、肌电代替笨重的手柄,眼球、面部表情、肢体捕捉和测距传感器,这里面既有新的硬件技术,又有复杂的算法迭代。
(4)底层技术
各方面底层技术的突破都能为XR带来良好的基础,例如图像压缩解码、WIFI/5G通信技术等进步带来的边缘/云计算,人工智能、Web3.0、数字孪生等带来的生态成熟等。
(5)产品应用的成熟和标准化
所有技术最终都要落到产品应用上,XR仍在需要试错、培育的探索期,如何利用成熟的和推动不成熟的技术,打造出定位合理、综合体验良好、符合技术生态发展方向的产品形态是至关重要的。有了成熟的产品形态,就会有标准化的供应链,为新进入玩家提供便利,从而加速了前沿技术的降本和迭代。
四、苹果做XR有何优势?
1、唯一同时拥有顶级的芯片和操作系统技术的玩家,这为突破现有格局去重新定义产品提供了弹性和高度。
2、除了自身XR技术储备丰富,强势的供应链优势,让苹果拥有推动和优先使用前沿技术的话语权,为打造完美的产品提供良好基础。
3、PC、手机和智能穿戴的丰富产品矩阵,庞大的应用生态、开发者和用户群体,现有移动端硬件已经构建出包括2亿ARKit用户和14000款AR应用软件的AR生态,给苹果MR提供了产品协同效应和快速成功的土壤。
4、有理由相信苹果XR能获得巨大的成功,而精心打磨的初代MR发布,意味着天时、地利、人和的到来,意味着XR产业进入新的阶段。
五、MR定位:
不是游戏机强大的算力、光学显示和捕捉传感器,能带来很强的虚拟世界体验;但跟很多类似的VR+透视的产品还是有很大不同,电池外置、没有游戏手柄、低延时透视、反向透视屏让我觉得他跟AR产品也很像;不强调游戏,而是娱乐和生产力工具兼具的产品,能很好的发挥远程会议、3D建模协作和教育培训等方面的价值。
六、消费电子/XR投资前瞻:
1、关注海外需求,去库存情况;
2、23H1为底部布局窗口,H2有望进入右侧;
3、标的选择:强周期性和创新成长性;
4、XR重点关注光学显示。
七、互动:
1、VR投资标的选择:重视VR的公司。
(1)歌尔股份:VR业务占比高,客户包括PICO、META、索尼,和苹果的关系微妙。
(2)水晶光电:跟苹果的关系非常好,有很强的成长性,传感器也有一些积累。在AR这块的技术布局比较好,成本也控制的好。汽车智能化方面有HUD,在比亚迪看能不能份额多拿一点。
(3)兆威机电:微传动马达,未来如果能成为标配的话,是个挺不错的增量。
(4)偏光片:三利谱、深纺织。
2、VR电池分体:也可能是个趋势,像我玩VR其实很少带出外面户外玩,如果说在家里玩的话,我插个移动充或者电源,这个轻薄的东西戴头上体验就会好很多。
3、关于投资:这种大的科技创新,都是从炒作开始的,然后业绩兑现。我觉得起码苹果的MR出来,才能真正意义上激发出所有人对这个赛道的关注和热情。所以这个时间点如果说例如6月份前后能发布,那么在之前肯定又会有一些更多的产业链线索。
4、未来猜想:如果经济开始向上了,我们反过来想,META的财务压力是不是就小了?他会愿意让自己铺了那么久的条路子,拱手让人吗?如果说QUEST3的性能增强这么多,如果定价还是400美元,甚至更低的情况下,它会不会带来超乎所有人的预期的这种销量?
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