登录注册
Unity游戏引擎新收费政策怎么看-
金融民工1990
长线持有
2023-09-15 20:51:52

1.影响中小型客户的收费政策

(1)中小型客户的门槛较高,影响有限

据调研结果显示,并不多的中小型客户能够达到收费门槛,因此对他们的影响并不大。

 

(2)大型公司和使用Unit y引擎的公司受影响较大

大型公司,尤其是那些使用Unity引擎或基于Unity引擎进行研发的公司,可能会受到新收费政策的较大影响。这些政策可能会对这些公司的整体收入产生一定影响。

 

2.测算和思考过程

(1)大型游戏公司的理性思考

在与大型游戏公司沟通时,发现他们更关心具体的下载量和安装数量的界定。他们会问是否能够看到具体的下载量以及如何进行预测,因为这会影响到他们的收入和利润计算。一般来说,大型游戏公司的下载量很大,但收入也很高,因此他们的收费百分比通常会低于UnrealEngine的费用。

 

(2)中小型客户和个人开发者的关注点

中小型客户和个人开发者更关心收费金额,而大型企业更关心安装数量的界定和预测。他们会关注自己购买Pro版本后的下载量、广告收入和转化率等问题。

 

3.游戏类型对收入的影响

不同游戏类型的收入模型存在差异。大型游戏公司的收入可能更多依赖广告收入,而休闲游戏等超轻游戏更多依赖广告收入。因此,游戏开发者要考虑不同游戏类型对收入的影响。

 

4.下载量的定义

Unity官网给出了明确的下载量定义:下载后需要首次激活,如果下载后没有激活则不算下载。即使下载后删除再重新下载,首次激活只会计算一次。这一定义是为了解决开发者对下载量定义的误解。

 

5.新的收费模式与其他服务的关联

新的收费模式与其他服务有一定的关联。例如,使用levelplay、Unity的mediation或essmediation等服务的开发者可能会获得一定的减免。这些服务旨在帮助开发者获得更多市场份额和影响力。

 

6.Unity Pro版本的优势

发布的新的Pro版本价格没有涨价,但增加了很多新功能,例如三天支持和最新的AI工具。此外,还提到了一些云服务,希望在云上的使用量增加。虽然新的收费模式存在争议,但仔细观察会发现其中有很多好处。

 

7.与联盟的合作

Unity与一些联盟进行了预先沟通,具体细节不便披露。已经与任天堂和PlayStation等进行了一些合作。

 

Q&A

Q:Unity游戏引擎新收费政策中提到要跟游戏联盟进行收费,比如PSPlus,这个收费是如何进行的?是否会跟类似PS这样的平台进行合作?

 

A:对于像这种大的联盟,我们会根据具体情况来决定如何收费。目前来看,我们与某些特定的游戏联盟有合作关系,具体和他们如何合作的内容我们不太方便披露。我可以说的比较宽泛的是,我们在与任天堂和PS等平台进行合作时,会有一些提前的预沟通。


作者利益披露:转载,不作为证券推荐或投资建议,旨在提供更多信息,作者不保证其内容准确性。
声明:文章观点来自网友,仅为作者个人研究意见,不代表韭研公社观点及立场,站内所有文章均不构成投资建议,请投资者注意风险,独立审慎决策。
S
富春股份
S
世纪华通
S
新迅达
工分
1.60
转发
收藏
投诉
复制链接
分享到微信
有用 0
打赏作者
无用
真知无价,用钱说话
0个人打赏
同时转发
暂无数据