讨论热度——Meta的帖子讨论火爆,台湾TikTok的短视频也有大批点赞
目前生成式AI在改变游戏体验方面,最先落地的应该是休闲游戏这种商业模式较为简单,且具有普适性的品类。
比如《大侦探智斗小AI》目前主要依靠广告变现。在游戏中,玩家会遇到许多不同的案件以及形形色色的嫌疑人,这些嫌疑人都由AI扮演,并接入了AI对话接口,玩家需要在有限的问题(一般是每人七轮回答)内,试图通过与嫌疑人对话,找出每一起案件的罪犯。
如果在七轮回答内,玩家没能获取足够的信息找到罪犯,或判断失误,玩家便需要继续提问或重新挑战该关卡,这时玩家就需要观看广告以此获得额外的提问机会。
实际上,微软等国际巨头在过去几个月已经向我们证明了,即便是AI时代,广告依旧将是驱动互联网的关键引擎。从这点来看,无论是广告变现还是混合变现,其实都可以完美适配AI休闲游戏。毕竟,目前包括OpenAI、Midjouney等生成式AI头部企业,其核心的业务模式其实就是在售卖用户与AI的交互“次数
除AI侦探外,还有AI小镇、AI女友等方向,共5款储备且落地较快,预计6月还有另一款产品上线,是AI原生游戏落地最快的公司。
另外紫天在问询函中,表明了22年报中预付8亿金额为采购高端服务器,为客户提供云计算云存储服务。