数据显示,2023年短剧市场规模可达到200亿以上,行业处于快速增长期。与传统的长影视剧以及二次元GAL游戏相比,短剧和真人互动游戏更加贴合新时代市场需求,具有较强创新属性。同时,受益于今年AI技术的推广,新的商业模式,这种类“短剧+游戏”的模式会越来越普遍,游戏制作效率提高、制作难度下降,更多优质的应用作品或将问世,IP的变现能力增强。整体来看,当前文化传媒板块估值回归低位部分源于增长乏力、创新停滞的悲观预期,形式创新有望推动文化传媒行业寻找到新的市场增长点,带动业绩增长。