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【天风传媒&海外】真人剧情互动游戏爆火,打开短剧c端商业化空间
精选小作文
2023-10-31 15:14:31
【天风传媒&海外】真人剧情互动游戏爆火,打开短剧c端商业化空间

🌟10月18日,中文互动游戏《完蛋!我被美女包围了》在Steam平台发售,以当代都市恋爱为题材,真人拍摄+选项互动的形式,话题度持续发酵。游戏发售3天预估销量达6万套左右,根据国区40元的售价来计算,游戏创收超200万元。

🔥我们认为,此类互动式剧情游戏:1⃣以轻量级叙事为剧情底座,配合主播话题营销,用户触达面广泛,以恋爱养成等为代表的题材能满足用户的“虚拟”情感需求;2⃣真人拍摄+互动式剧情的模式,代入感和沉浸感较普通影视剧和游戏更强;3⃣由于不同选项决定后续情节发展不同,游戏重玩价值较高,买断制模式下对于用户而言“性价比”较高;4⃣对于开发者而言,互动游戏本身的开发成本较低。

建议持续关注影游互动游戏的发展:目前看影游互动游戏因其泛用户触达目标,游戏难度和门槛相对较低,在用户触达范围广的前提下,以量驱动的商业增长模式更具爆发性。AI技术加持下,简单剧情的内容生成和短剧开发效率提升,更有可能形成工业化的制作流程体系,提升整体开发效率。

建议关注:紫天科技、三七互娱、恺英网络、百纳千成、华策影视、柠萌影视、中文在线、阅文集团、掌阅科技等。

详询天风传媒&海外团队
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