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AI黄金档 - GPT Store下周上线,应用爆发倒计时
金融民工1990
长线持有
2024-01-10 23:09:51

会议要点

1. AI应用新篇章

GPTStore将于下周上线,预计会引领应用的大规模爆发。

GPT Store生态环境类似于iPhone的AppStore,但入门门槛更低,无需单独的开发者账户,开发过程简便。

OpenAIPlus会员每月20美金,用户可以借助多轮对话的方式进行创意应用开发,无需编程基础,真正零门槛创作。

2. GPT突破记录

GPT相关产品成年度最热门AI工具,占据50大热门AI工具总访问量的60%,在AI领域具有显著的领先地位。

ChatGPT在对话类AI中占据主导,提问者关注其相对于其他AI工具的独特优势。

平均使用时长上,ChatGPT约10分钟,但其它深度体验类AI产品,如ClarkAI,可达到30分钟左右,显示出高粘性和用户偏好。

3. AI应用爆发临界时刻

AI黄金档产品主要包括陪伴与生产类工具,陪伴类工具需求更刚需,潜力较大。

GPTStore上线后,预期会给开发者带来显著收入,并通过服务费为GPT本身创收。

短期内,数据分析与特定问题解决工具将主导;中长期看好结合电商、游戏及影视领域的AI产品。

4. 游戏股业绩预期和估值分析

游戏监管主要针对未成年,成年人充值限额不太可能单独设置,行业自律或单次限额更为可能,对游戏变现影响不大。

即使考虑最悲观情况,海外占比高的公司不会受整体监管影响,应关注业绩稳健且估值合理的游戏股。

神州泰岳业绩超预期,单四季度利润创历史新高,当前估值较低,展现强劲的阿尔法,值得关注。

会议实录

1. AI应用新篇章

各位投资者晚上好,我是长江传媒互联网首席高级分析师。今天向各位领导汇报关于AI金档的第二十期会议,特别是GPTStore即将上线的情况。整体来看,上周五,即1月5号,OPPO向开发者推送了一封邮件,邮件中提到非常重要的信息:让开发者准备好对接,将自定义的GPT应用设置为公开。本周我们期待GPTStore的上线。GPTStore是在去年11月6号的开发者生态大会上提出的,那时宣布了包括GPTAgent在内的各种应用,是一个类似iPhone的AppStore的生态系统,但区别在于开发者不需要单独的账户。

 

我们知道,开发GPT应用比较简单,只需开通OpenAIPlus会员账户,每月20美金即可加入。通过多轮对话帮助用户构建表单。OpenAIPlus服务最初提供GPT-4及其联网功能,后来加入了外部插件,通过多轮对话集成了教育、金融、旅游等工具,最后还允许上传文档进行分析。

 

iPhone的App Store相比,GPTStore的开发更为便捷,不需要任何编程基础,几乎可以说是真正的零门槛,开发者可以依靠创意通过个性化的GPT应用赚钱。参照苹果公布的数据,AppStore生态系统在2020年增长了29%,总收入达到了1.1万亿美金,其中90%归属于开发者。因此,构建类似的生态系统,不仅能赋能开发者的创意,还能帮助他们零门槛地赚取收入。这为GPT应用的大规模应用爆发奠定了基础。

 

回顾我们11月初推出GPTStore后,第一周内网上收录的GPT应用就突破了3000,全球网民的创作热情被激发。通过简单的设置,便可完成网络搜索、数据分析、图片生成等多模态功能,覆盖了营销、游戏、学术金融等众多领域。截至目前,大约两个月时间,网上收录的GPT应用数量已经超过9万。每周都有一两千个应用迭代更新,这证明了降低开发门槛后用户生成内容(UGC)热情的确可以被激发。近年来,随着AI应用的普及,有关AI的全面复盘和梳理已在年度报告中呈现。

 

2. GPT突破记录

根据第三方报告,毫无疑问,GPT系列产品已成为年度热点。在全球50大热门AI工具中,仅在10个月内就创造了146亿的访问量,总访问量中占比高达60%,表现出明显的统治地位。特别是在AIBot的垂直领域,GPT系列产品占据了APP访问量的76%。

 

由此不难看出,ChatGPT无疑是年度最热门的产品。在AI工具领域,所有其他AI创作工具都面临同一个问题:既然有了ChatGPT,为什么还要使用其他的AI工具?ChatGPT不仅技术能力出众,迭代速度快,而且还具有先发优势,特别是在上线早期阶段。

 

除了AIBot之外,如果仅从平均访问时长来看,GPT系列并非最高。例如,位居第二梯队的ClarkAI的访问时长最高。ClarkAI在第二梯队中表现出了稳健的增长,平均使用时长也非常突出。ChatGPT的平均访问时长可能会受季节变化和下载量等因素的影响出现波动,大约为10分钟左右;而ClarkAI则在第二梯队中排名第一,非常稳定,其访问时长稳定在30分钟左右。因此,从访问时长和用户粘性来看,偏向沉浸式体验的产品更能凸显其优势。

 

3. AI应用爆发临界时刻

不仅仅是ClassAI,我们观察到整体访问时长排名靠前的工具,基本上都能提供沉浸式体验。这与我们此前提到的基于陪护和生产类工具是AI产品领域中数量增长最快的两个领域相符。特别是基于陪伴的体验,其需求性质刚性,并且在营收上没有上限,因此想象空间更大。

 

参考苹果官方AppStore为开发者带来的超过万亿美金的收入,我们预期GPTStore上线后,也能为GPT开发者带来丰厚的收入,同时GPT本身也将抽取服务费,类似于苹果的模式。

 

OpenAI近两三年的收入已经超过16亿美金,超出年初的预期。不论是维持AI产品功能迭代,还是构建开发者生态,我们相信AI应用的爆发正处于一个关键的临界时点。

 

短期内,由于GPT自身具有工具属性,我们预计将主要围绕数据分析和解决特定问题的工具性GPT产品。根据第三方统计,排名靠前的大多是工具型产品。然而,中长期来看,我们更加看好需求刚性强,营收潜力无上限的AI陪伴型产品。

 

短期我们看好工具型开发结合电商和教育的产品,而长期则看好游戏设计方面的布局。

 

从国内情况来看,大部分还是在复制海外的模式,尽管底层技术推进较慢,多模态实现变现的步伐不那么快。不过,从去年10月份开始,包括GPT-4和谷歌推出的大型模型,以及开源式、数据量较小的AI产品等,我们看到多模态领域的突破正在加速。

 

基于现在像GPT-3.5的付费启动,我们预计在18秒到24年内,特定领域如电商的AI平台能够在商业变现上实现加速。同时,我们对将AI整合到游戏和影视领域也持乐观态度,包括AMD的出现,以及NVIDIA在游戏领域的新动作。

 

特别要关注的是在建设单独AI游戏平台方面,盛天网络和掌趣科技值得密切关注。目前,基于GPT即将上线,我们短期对AI结合电商和教育领域持正面看法,中期则看好AI与游戏影视的结合。24年开局困难,传媒板块回调较大,其中游戏板块是最受关注的领域。

 

4. 游戏股业绩预期和估值分析

在游戏板块方面,我们认为新规草案主要是对未成年人加强监管方面的延续。就成年人而言,不论是国际还是国内市场,目前都没有对个人月充值设置上限的先例。因此,我们预计,对成年用户最多只会是行业自律或单次支付限额,对游戏的整体变现方式不会产生重大影响。

 

我们注意到,包括12月份的进口游戏版号和国内版号持续发放在内,许多知名游戏公司都在进行增持行动。从这个角度出发,我们倾向于认为市场的反应更多是情绪宣泄。现在整个游戏行业的股价已经跌至超卖区域,对于那些业绩稳健并且估值处于历史中位数15%以内的个股而言,这是一个不错的推荐时机。即使在最悲观的情况下,海外收入比重大的公司也能够免受国内监管政策的实质性影响。

 

今天我们还看到神州泰岳发布了业绩预告,公司预计全年利润将达到8.3亿到9.3亿人民币,而排除前三个季度后,单独计算第四季度,利润中枢在3亿左右。这一数字不仅超过了前几个季度,也创下了历史新高。同比和环比来看,预告数据显示,公司实现了100%的增长。基于这一业绩预告,今年的估值不到20倍,明年将进一步降低至大约15到16倍。

 

因此,我们认为,在草案未最终落地的现状下,那些海外业务占比高且业绩超预期的公司,如神州泰岳,将率先实现反弹。就游戏板块而言,神州泰岳出众的alpha值显得格外突出,这是我们当前的观点。


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