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VR全彩透视专家交流纪要
调研纪要
2022-08-24 21:32:56

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专家:国内某VR厂商项目经理

Q:全彩透视是这个功能您怎么看?

A:全彩透视是一个中间态,在VR领域加入相关功能实现部分AR场景,目前AR整体产品表现力不够成熟,衍射光波导、阵列光波导这些方案具有非常大的局限性,AR整个产业不成熟,但是VR是相对成熟的,在VR相对成熟的领域里加入部分功能形成MR的技术,相比于直接发展AR更有优势。全彩透视和AR不是同类的技术,逻辑在于都是与现实做交互,AR是通过光学中波导、光机去成像,交互方式也是通过摄像头,但是AR通过眼镜的方式呈现,与现实的交互只需要通过采集。VR最大的问题是视野遮挡,全彩透视就是来解决这个痛点问题,这也是VR之后拓展社交应用的重要路径。

Q:全彩透视有什么技术难度吗,简单的堆摄像头就行吗还是需要软件?

A:需要配套软件,还需要设计用于全彩透视的摄像头,引入TOF摄像,传统VR用的是广角、黑白摄像头,现在用的是广角、变频、彩色摄像头,摄像头个数更多,因为要保证视野范围,整体色彩传达到人眼,需要软件调试。整个技术逻辑在于如何调用硬件能力,通过软件尽可能模拟人的视野真实情况。

Q:现在主流方案是几个摄像头?

A:一般是4颗摄像头,三颗光学摄像头,一颗TOF摄像头。单从硬件角度看13-20美金,整个系统偏贵,到30-40美金,甚至更高,根据系统的成熟度和级别不一样。

Q:全彩透视都有哪些供应商?

A:理论上光学镜头模组厂商都能做,但这里有两颗要用到全局快门技术,对延时、响应时间、拍摄角度等有一定要求,也要更加契合VR产品的操作逻辑。因此还是要一定的研发和适配能力的。目前索尼、舜宇、欧菲和联合光电有相关的方案出来。其实如果单论全彩透视方案,联合光电这家公司的整体方案算是比较成熟的,技术积累不错。其他厂商布局相对没这么多。

Q:整体方案指的是什么?

A:就是说一些软件适配,联合光电在VR产业投资的比较早,有些产业链合作,他们整体方案不是自己一家开发的,是有合作的基础,他们整体技术成熟度比较高。全彩透视是VR领域的一个变革,他们技术积累还是不错的。

Q:关于联合光电的了解?

A:联合光电成立时间不久,但是在国产摄像头领域,还是有一定话语权的,虽然手机镜头比舜宇和丘钛之类的来说稍微差一点,他们市场占有率最高的产品是安防的变焦摄像头,他们变焦的产品在汽车方面的应用也在扩展,各种终端产品都有相关的渗透。他们的客户有大华,pico,在VR领域是刚刚起步的状态,但是因为他们本身有CIS技术积累,现在来看后劲比较足。现在来看,他们算整个行业里面增长比较快的,整个收入增幅是有的,在光学里面是比较亮眼的公司。

Q:联合光电还有CIS技术?

A:CIS这方面他们是和台资机构合作,他们参与CIS设计,算是联合开发,因此他们在变焦这部分的调试算法有积累。这也是为什么他们变焦镜头卖得好的原因。

Q:联合光电自己会做CIS的芯片吗?

A:他们主要做的是CIS设计,想从Fabless模式入手,逐渐切入到CIS的能力里面。摄像头市场最大的问题就是毛利率过低,从营收看还不错,但是细看毛利率是过低的。这里面两大壁垒就是CIS和镜头,镜头目前也在做规划,但是有成本方面的限制,做出来的产品可能比不上直接采购。另一部分就是CIS,他们是从Fabless模式入手,切入设计,目的是了解底层设计,方便后续的调试。

Q:联合光电全彩透视具体的优势体现在哪些方面?

A:主要是他们整个响应速度、焦距变化和视角都是做的相对来说比较优异的,整套方案的成熟度比较高,他们产品的调试难度相对而言也比较小,调试和计算能力比较优秀,实现难度比较小。不管VR是通过手机来计算还是通过自己内部的Soc来计算,联合光电的产品给计算核心带来的压力比较小。功耗、散热、互动互联等问题是需要多方调试的,综合来看联合光电产品是比较优秀的状态。

Q:联合光电是怎样的技术方案?

A:三颗摄像头(两颗全局快门的CIS,一颗普通全局变焦镜头)+一颗TOF,联合光电这些都做的,需要整合硬件能力。摄像头产生的信号先预处理,主要是计算,然后再给CPU。联合光电和其合作商把这一整个环节做下来,主要是发挥他自己的骨架作用。

Q:联合光电在全彩透视这块有和pico合作吗?

A:联合光电现在已经是作为供应商加入与pico的合作,但是全彩透视这块还是舜宇和pico在合作,pico引入供应商比较保守。

Q:联合光电和舜宇欧菲的产品有啥不一样?

专家:舜宇欧菲的主业还是倾向于手机,细分市场不是特别倾向VR/AR领域,投入资源不会太多,欧菲光起步节奏不如联合光电。除了硬件能力外,还有整个系统方案,联合光电是通过与其他公司联动,有一部分技术积累,起步比较快,整体效果评价不错。目前还是有两个问题,一个是全彩透视是否能突破VR总销量的桎梏,因为VR整体市场倾向于家用机市场,4000万是上限,是整个行业里面比较小的,全彩透视能否突破这个限制是很关键的,另一个问题是整个应用场景能否突破,是否有新的爆款应用。

Q:Meta是否有可能把舜宇替换掉,换成别的供应商?

A:有一定可能,听说整体配合不是太好,合作不是很愉快。VR市场太小了,舜宇算比较大的企业,光学部分比较厉害,服务方面不好配合。同时舜宇本身也要布局VR组装,对于现有的方案厂商来说有选择替代供应商的诉求。

Q:全彩透视目前也有一些发热、功耗等问题,后面处理器厂商会有替代方案吗?

A:处理器一般不会主动做,我们内部的人员会有相关的把控,和处理器厂商做联动。更多是我们自己内部投入资源,他们主要协助。

Q:全彩透视是比较需要算力支持的,目前用高通的XR 2平台,整个效果会很好吗?

A:相对于整个AR来看效果还是不错的,但是和传统VR相比没有达到想象中的预期,相比同类产品还是要更好的。

Q:听说明年高通会出第二代XR 2芯片,您有了解这个事情吗?

A:听过这个信息,但是目前这个信息是非官方的,这部分推出的节点之前透露的是Q2做一个推送,之后装机测试应该还有四五个月。

Q:现在高通的芯片,能带动2K以上像素的处理吗?

A:从现在来看是比较费劲的,图像处理他们有相关的优势,但是由于整个设计的限制还没达到。

Q:苹果用了两个算力芯片,安卓系列会走整个路径吗?

A:苹果整个相当于一个计算核心,一个协处理器,目前安卓这边行业里面还是以整个处理器为主,最大问题还是功耗压不下来。

Q:VR散热技术还有提升空间吗?

A:有提升空间,目前已经在用石墨,内部整体散热还好,但是外部散热还没做好,主要是散热设计的问题。总共散热材料的费用大概是3-5美金。传统材料厂商这方面做的好一些。

Q:你们会用micro OLED屏幕吗?

A:我们有用micro OLED,也有用micro LED的,但是现在micro LED效果还不错,但是成本比较高。micro OLED比micro LED稍微便宜点。现在用的是国产的,直接集成到光机里面。之后不考虑用mini OLED和Fast LCD,技术选择倾向于体验感更好的产品。

Q:安卓友商下半年有发布VR新品的计划吗?

A:主流还是华为,华为现在VR的进度还是不太理想,整体用户体验还没达到预期,有听说会发布一两款但是有可能砍掉产品线。华为的技术实现还是不错,但是用户投诉比较多,不太符合集团定义,产品线收益不大,高层有在做计划砍掉业务线。

小米也有发布VR产品的计划,demo样机已经出来了,是他们自研的产品。明年Q2左右可能发布。

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小米集团-W
S
联合光电
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无用
真知无价,用钱说话
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