官媒称,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。与数字经济相伴相生的游戏,也已从大众娱乐需要成长为一个新产业。实际上,游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。凭借蓬勃的发展态势,游戏产业也助力多个产业释放数字经济新动能!近日,电魂网络被评为杭州市重点文化企业,红丝作为一家集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外发行于一体的网络游戏研发运营商,持续深耕网络游戏、电子竞技细分领域。为了更好地构建创新生态,电魂网络成立了电魂数娱文化产业园。电魂数娱文化产业园致力于打造一流数字文娱企业聚集地,推动文化创意与数字技术产业的进一步融合。目前已吸引了多家涵盖电竞游戏、数字动漫、数字新媒体、数字信息、软件开发等领域的企业入驻。除了建立文化产业园辐射自身影响力外,电魂网络还通过各种跨界合作来提升游戏产业影响力。电魂网络《梦三国2》就与支付宝会员发起了跨界合作。以传统文化为基础,利用数字技术再现了中国传统文化的物质形态、价值观等,在五虎将的数字皮肤设计中融入了“仁义威忠勇”的英雄精神,将传统文化精粹融入大众社会文化生活中,让用户潜移默化地了解传统文化,从而增强大众对传统文化的认同感与自豪感。
电魂网络(603258)公司致力于精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。自成立以来,公司秉承“铸就游戏之魂”的发展理念,为用户打造更多的精品游戏。公司坚持“一切以玩家为出发点”的经营宗旨,以自主知识产权为基础,以中国网络游戏市场发展为导向,通过高效化的游戏开发体系、精品化的网络游戏产品、精准化的游戏推广方案,现已发展成为以竞技类休闲网络游戏为主要产品,集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发商、运营商。
公司以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了 H5 游戏、VR 游戏、主机、单机游戏、APP 平台、漫画和电竞赛事等领域。目前上线运营的自研游戏包括端游产品《梦三国》、《梦塔防》、《梦三国 2》;手游产品《梦三国手游》(复刻版)、《我的侠客》、《梦塔防手游》、《野蛮人大作战》、《X3 螺旋勇士》、《元能失控:远征》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR 游戏《瞳》等;H5 游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5 闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。电竞比赛作为一种全新的数字文化载体,正逐渐成为弘扬优秀传统文化,提升文化自信的有力途径。早在 2012 年,公司率先在业内提出“国风电竞”的概念,公司的梦三国系列产品以电子竞技的新兴形式,弘扬和传播中国传统文化。公司主力产品《梦三国 2》入选 2022 年杭州亚运会电子竞技正式比赛项目,届时《梦三国 2》将在国际赛场展示中华优秀传统文化的魅力。
在新品储备方面,公司一方面加强自研能力建设,储备了多款重磅产品;另一方面,公司也不断加强发行能力建设,通过多种合作模式积极引入新的产品。截至报告期末,公司储备了《卢希达:起源》、《跃迁旅人》、《卡噗拉契约》、《螺旋勇士》、《野蛮人大作战 2》、《Imperial Destiny》、《神判包青天》、《甄嬛传》等重点产品。公司2022年1~9月份实现主营收入6.17亿元,同比增长-19.32%;实现净利润1.95亿元,同比增长-31.54%。行业内主要企业:完美世界、三七互娱、游族网络、恺英网络、昆仑万维、巨人网络、掌趣科技、吉比特、腾讯控股、金山软件、网龙、创梦天地、指尖悦动、第七大道。