周末光线传媒董事长王总对员工的寄语中提到AI动画、AI生成等各种利用场景
一、动画电影制作
相较于真人电影,动画电影的制作主要使用数字和技术工具,因此以 AI 为代表的新技术的进步对动画电影制作的帮助会更快、更显著。
我们在2016年成立了动画电影厂牌"彩条屋",至今出品的动画电影总票房已超过110亿,同时彩条屋投资了超过20家动画公司,成为国内最大的动画电影公司。彩条屋今年待上映的作品有《茶啊二中》《大雨》,同时《哪吒2》预计于明年上映。在去年,我们又成立了新的动画电影厂牌"光线动画",旨在出品光线自有的动画电影,前期主要任务是开发我们历时两年梳理并构建完成的
"中国神话宇宙"体系,第一部作品《小倩》预计于明年上映,而整个体系仅是初步开发就将耗时二三十年左右,并动用全行业的资源和力量。
我们在几年前就意识到了制作力量可能会成为开发效率的掣肘,并着手投资和组建了数家动画制作公司,但产能仍远远不够。去年,我们开始组建自己内部的动画制作团队,但由于待开发项目数量太多,在较长的一段时间里制作力量仍将难以满足需求;而 AI 技术不仅可以提高制作效率,也可以提升影片在表演和视觉效果方面的品质。目前,我们的动画制作团队已经在探索多方面的应用,比如:
AI 动画表演:可以根据动画师的要求,模拟真人演员的表演风格,自动完成动画角色的生动表演;
AI 生成角色和场景资产:将照片中的人物、场景,转换生成动画电影中可以使用、同时带有影片自身风格的模型和材质资产;
AL 生成毛发和衣服的动态效果:根据给定的自然环境条件和动画角色的表演动作,自动为角色增加毛发和衣服的动态效果;
AI 自动布光渲染:将设计师绘制的氛围示意图,自动转换成灯光师的三维制作文件,并完成电影级画面的渲染;
AI 用于动画特效、虚拟拍摄、衍生产品开发,等等。