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韭菜团子
2025-09-10 15:26:59
09月10日
ST凯文
股票异动解析
游戏IP+摘帽预期+AR/VR+客户华为 1、公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。2025年7月3日互动,《圣斗士星矢:重生2》日服版本上线日本市场,拓展海外业务增量。 2、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
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韭菜团子
2025-09-01 15:30:47
09月01日
ST凯文
股票异动解析
游戏IP+摘帽预期+AR/VR+客户华为 1、公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。2025年7月3日互动,《圣斗士星矢:重生2》日服版本上线日本市场,拓展海外业务增量。 2、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
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韭菜团子
2025-07-08 15:18:31
07月08日
ST凯文
股票异动解析
游戏IP+摘帽预期+AR/VR+客户华为 1、公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。2025年7月3日互动,《圣斗士星矢:重生2》日服版本上线日本市场,拓展海外业务增量。 2、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
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2025-06-25 15:15:04
06月25日
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游戏IP+摘帽预期+AR/VR+客户华为 1、2025年6月13日互动,公司游戏《奥特曼光之战士》已取得版号,当前还在研发阶段。公司规划上线《遮天世界》《全明星觉醒》等新游戏,其中《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。 2、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平
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韭菜团子
2025-06-24 11:40:03
06月24日
ST凯文
股票异动解析
游戏IP+摘帽预期+AR/VR+客户华为 1、2025年6月13日互动,公司游戏《奥特曼光之战士》已取得版号,当前还在研发阶段。公司规划上线《遮天世界》《全明星觉醒》等新游戏,其中《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。 2、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平
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韭菜团子
2025-06-16 11:47:52
06月16日
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股票异动解析
摘帽预期+游戏IP+AR/VR+客户华为 1、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 2、2025年6月13日互动,公司游戏《奥特曼光之战士》已取得版号,当前还在研发阶段。公司规划上线《遮天世界》《全明星觉醒》等新游戏,其中《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平
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韭菜团子
2025-06-12 15:22:04
06月12日
ST凯文
股票异动解析
摘帽预期+游戏+AR/VR+客户华为 1、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 2、2025年5月9日调研纪要,公司规划上线《遮天世界》《全明星觉醒》等新游戏,其中《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进
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2025-05-26 15:24:05
05月26日
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股票异动解析
摘帽预期+游戏+AR/VR+客户华为 1、2025年5月9日调研纪要,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请。 2、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,以及优秀国漫IP“镇魂街”改编的《镇魂街:破晓》(已在港澳台地区上线)等产品。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大
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2025-05-08 15:19:52
05月08日
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年报减亏+拟出售14处房产+游戏+AR/VR+客户华为 1、2025年4月28日公告,2024年净利润-5.28亿元,同比增长33.60%。2025年1月9日晚公告,公司拟出售汕头、昆明、济南等14处投资性房地产,上述拟出售房产的账面价值合计为2.55亿元。 2、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,以及优秀国漫IP“镇魂街”改编的《镇魂街:破晓》(已在港澳台地区上线)等产品。 3
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2025-04-28 11:49:33
04月28日
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股票异动解析
拟出售14处房产+游戏+AR/VR+客户华为+IP 1、2025年1月9日晚公告,公司拟出售汕头、昆明、济南等14处投资性房地产,上述拟出售房产的账面价值合计为2.55亿元。 2、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,以及优秀国漫IP“镇魂街”改编的《镇魂街:破晓》(已在港澳台地区上线)等产品。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的
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2025-04-25 11:47:46
04月25日
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股票异动解析
拟出售14处房产+游戏+AR/VR+客户华为+IP 1、2025年1月9日晚公告,公司拟出售汕头、昆明、济南等14处投资性房地产,上述拟出售房产的账面价值合计为2.55亿元。 2、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,以及优秀国漫IP“镇魂街”改编的《镇魂街:破晓》(已在港澳台地区上线)等产品。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的
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韭菜团子
2025-01-10 11:49:50
01月10日
ST凯文
股票异动解析
拟出售14处房产+游戏+AR/VR+客户华为+IP 1、2025年1月9日晚公告,公司拟出售汕头、昆明、济南等14处投资性房地产,上述拟出售房产的账面价值合计为2.55亿元。 2、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,以及优秀国漫IP“镇魂街”改编的《镇魂街:破晓》(已在港澳台地区上线)等产品。 3、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的
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2024-12-09 11:45:46
12月09日
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股票异动解析
游戏+AR/VR+客户华为+IP 1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。 2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。 3、2021年5月19日互动,华为是公司前几大客户之一。 4、公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编
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韭菜团子
2024-12-05 11:54:20
12月05日
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股票异动解析
游戏+AR/VR+客户华为+IP 1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。 2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。 3、2021年5月19日互动,华为是公司前几大客户之一。 4、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线
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韭菜团子
2024-11-11 12:14:25
11月11日
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股票异动解析
游戏+AR/VR+客户华为+IP 1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。 2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。 3、2021年5月19日互动,华为是公司前几大客户之一。 4、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线
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