其他解读:
游戏平台企业 “增加所得税” 消息权威结论
并非统一提高企业所得税法定税率,而是针对广告费 / 投流费的税前扣除规则收紧,导致高买量游戏企业实际税负上升;另有平台涉税信息报送新规,不直接增加平台自身税负国家税务总局。
一、核心事实澄清
无 “整体上调所得税税率” 的政策
截至 2026 年 2 月,游戏平台 / 游戏公司企业所得税法定基础税率仍为 25%,符合条件的高新技术企业、重点软件企业、小型微利企业等原有优惠政策(15%、10%、5% 实际税负)均未取消,国家税务总局未发布针对游戏行业统一加征所得税的文件znhd.neimenggu.chinatax.gov.cn:8443。
易被误读为 “加税” 的两项真实政策
(1)广告费与业务宣传费扣除收紧(直接影响税负)
政策依据:《企业所得税法实施条例》第四十四条、2025-2026 年相关执行口径明确,投流 / 买量费用全额归入广告费与业务宣传费,不再按信息服务费模糊处理。
扣除规则:游戏行业不属于化妆品、医药、饮料制造等 30% 高扣除行业,执行一般企业 15% 扣除上限—— 不超过当年营业收入 15% 的部分准予税前扣除,超出部分不得当期扣除,需按 25% 税率计征企业所得税,可结转以后年度扣除。
影响:高度依赖买量的游戏企业(买量占营收 50%-80%),超额部分会直接增加当期所得税支出,这是 “要多交所得税” 说法的真实来源。
(2)互联网平台涉税信息报送规定(无直接加税)
国家税务总局明确:该规定仅要求平台报送平台内经营者与从业人员的身份、收入信息,属于合规程序性义务,不涉及平台自身经营数据,不增加平台企业税负,对正常经营与业绩无影响国家税务总局。
仅对平台内此前未合规申报的经营者,按实际收入依法计税,使其税负回归正常水平,并非针对游戏平台加税。
个人觉得,互联网实际税负是可能要加的。以前优惠太多。
【光大海外 | 市场澄清】关于“金融及互联网服务税率上调”传言的解读:可信度极低,无需过度担忧
今日传,金融业及互联网增值服务(如游戏内购、广告)可能面临增值税率上调风险,并类比白酒高税率,引发腾讯等互联网公司股价下挫。我们认为该传言在税种、法律及政策逻辑上均站不住脚,可信度极低,投资者无需过度解读。 核心观点如下:
三大维度驳斥:为何说传言不可信?
1)税种混淆,常识性错误
传言所称“游戏税率向白酒32%靠拢”是误导。白酒32%是消费税(20%从价税+0.5元/500克从量税),而游戏内购、广告服务适用的是增值税,两者税种、征税逻辑、法律依据完全不同,不存在“靠拢”可能。现行税率:金融业、游戏、广告等均属于增值税“现代服务”下的细分项目,法定税率即为6%,这与税率为9%的基础电信、建筑等行业有明确区分,无政策依据将其归入更高档位。
2)法律刚性约束,调整非易事
自2026年1月1日起施行的《中华人民共和国增值税法》明确规定了三档税率:13%、9%、6%。金融服务、现代服务适用6%税率。近期财政部、税务总局2026年第9号公告仅针对基础电信服务进行了税率调整(6%→9%),并未涉及金融及互联网增值服务。税率调整需严谨的立法或行政程序,绝非市场臆测般随意。
3)政策逻辑相悖,不符合当前导向
宏观导向:当前政策重心在于“稳增长、促创新、支持产业升级”。互联网平台经济、游戏出海等均是重点支持领域,此时对关键行业进行“一刀切”式加税,与整体政策导向相悖。金融业税负问题确实存在讨论,但监管思路更倾向于优化抵扣规则等结构性调整,而非简单粗暴提高税率,以免对信贷供给和金融稳定造成意外冲击。
【观点】
此传言属于典型的市场噪音,可能源于对单一政策文件的过度解读与误传,在情绪脆弱时被放大。未来更可能出现的税收规范,是针对部分企业税收优惠资格(如高新技术企业资质)的核查与清理,而非直接上调法定税率。此类影响范围有限且可控。互联网龙头公司的股价核心驱动力仍是自身业务增长、AI商业化进程及盈利能力提升,短期情绪扰动不改长期逻辑。