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突发:英伟达宣布为游戏提供定制化AI模型代工服务
林不再
2023-05-29 11:32:26

实际上,这是一个昨天晚上的新闻(说错,美国昨晚时间,差不多就是我们现在时间),中午开始发酵

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通过生成 AI 为虚拟角色注入活力

美国东部时间 2023 年 5 月 28 日晚上 11:11


 


2023 年 5 月 28 日 (GLOBE NEWSWIRE) --COMPUTEX-- 今天宣布推出适用于游戏,这是一种自定义 AI 模型代工服务,通过为不可玩角色 (NPC) 赋予智能来改变游戏通过 AI 支持的自然语言交互。

中间件、工具和游戏的开发人员可以使用 ACE for Games 在他们的软件和游戏中构建和部署定制的语音、对话和动画 AI 模型。

NVIDIA 开发人员和性能技术副总裁 John Spitzer 表示:“生成式 AI 有可能彻底改变玩家与游戏角色的互动方式,并显着提高游戏的沉浸感。” “基于我们在 AI 方面的专业知识和数十年与游戏开发商合作的经验,NVIDIA 率先在游戏中使用生成式 AI。”

在游戏中开拓生成人工智能Pioneering Generative AI in Games
基于 ™,ACE for Games 为语音、对话和角色动画提供优化的 AI 基础模型,包括:

NVIDIA NeMo ™ — 用于使用专有数据构建、定制和部署语言模型。大型语言模型可以使用知识和角色背景故事进行定制,并通过NeMo Guardrails防止适得其反或不安全的对话。

NVIDIA Riva — 用于自动语音识别和文本转语音以实现实时语音对话。

NVIDIA Omniverse Audio2Face ™ — 用于即时创建游戏角色富有表现力的面部动画以匹配任何语音轨道。Audio2Face 具有适用于 Unreal Engine 5 的 Omniverse 连接器,因此开发人员可以将面部动画直接添加到 MetaHuman 角色。

开发人员可以集成整个 NVIDIA ACE for Games 解决方案或仅使用他们需要的组件。

“Kairos”一窥游戏的未来

NVIDIA 与NVIDIA Inception初创公司Convai合作,展示开发人员如何很快能够使用 NVIDIA ACE for Games 构建 NPC。Convai 专注于为虚拟游戏世界开发尖端的对话式人工智能,将 ACE 模块集成到其端到端的实时化身平台中。

在名为Kairos的演示中,玩家与拉面店的供应商 Jin 互动。尽管他是 NPC,但 Jin 对自然语言查询的回答非常逼真,并且与叙述的背景故事保持一致——所有这些都是在生成式 AI 的帮助下完成的。观看演示,该演示使用最新的光线追踪功能和NVIDIA DLSS在 Unreal Engine 5 中渲染。

“借助 NVIDIA ACE for Games,Convai 的工具可以实现所需的延迟和质量,让几乎所有开发人员都能以经济高效的方式使用 AI 不可玩角色,”Convai 创始人兼首席执行官 Purnendu Mukherjee 说。

在本地或云端为游戏模型部署 NVIDIA ACE
支持 NVIDIA ACE for Games 的神经网络针对不同的功能进行了优化,具有不同的大小、性能和质量权衡。ACE for Games 代工服务将帮助开发者微调他们游戏的模型,然后通过NVIDIA DGX™ Cloud、GeForce RTX™ PC 或本地进行部署以进行实时推理。

这些模型针对延迟进行了优化——延迟是游戏中沉浸式响应式交互的关键要求。

生成式 AI改变游戏体验

游戏开发商和初创公司已经在其工作流程中使用 NVIDIA 生成式 AI 技术。

GSC Game World 是欧洲领先的游戏开发商之一,正在其即将推出的游戏STALKER 2:Heart of Chernobyl中采用 Audio2Face 。Fallen Leaf 是一家独立游戏开发商,正在使用 Audio2Face 在Fort Solis中制作角色面部动画,这是一部发生在火星上的第三人称科幻惊悚片。Charisma.ai一家通过 AI 实现虚拟角色的公司,它正在利用 Audio2Face 为其对话引擎中的动画提供动力。

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我们顺着这三个方向挖掘:故事定制及对话、语音识别、角色动画优化

故事定制及对话:故事定制应该是利好有中文语库的方向?比如中文在线、果麦文化这种;对话生成(智能NPC?参考最下面)。

语音识别:科大讯飞

角色动画优化:这一块没找到明确标的,但可以从头部公司或大市值公司考虑,这些公司应该是做得最好的。完美世界、三七互娱。

这个大方向思路是优先利好游戏+AI,就是游戏业务为主营业务,并且利用了AI技术。其次才是中文在线、科大讯飞这些。

巨人网络

巨人网络旗下《球球大作战》UGC玩法已与AI的结合,用以帮助玩家更快更有效的创造好的地图或玩法;

《征途》系列游戏中,已启用智能 NPC,包括玩家与 NPC 对话文字、表情、语音的 AI 自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈;

在《太空行动》及其海外版《Super Sus》中尝试由生成式大模型驱动 AI 扮演不同的角色和玩家进行互动和对战,从而创造出一些全新的游戏体验等。

完美世界

《梦幻新诛仙》采用智能 NPC 与 IK 技术,使得 NPC 具有丰富的微表情,为玩家提供真实自然的交互体验;

在研的新国风仙侠 MMORPG 端游《诛仙世界》创新运用了全天候天气智能 AI 演算技术,实现了对雨、 雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,天气变化切实融入到玩家的游戏体验中。

通过 AI 技术进行智能整合,为项目打通方案,满足功能要求,例如通过 AI 技术完成场景建模、纹理渲染等。

在游戏研发过程中使用 AI 绘画等技术,对于开拓设计思路与创意灵感、提升游戏研发效率起到了很好的推动作用。

拓维信息(不是正宗游戏公司,游戏占7.38%)

4月19日丨拓维信息在互动平台表示,公司游戏业务在AI绘图、智能NPC、内容创作等领域均应用了ChatGPT技术,未来公司将密切关注ChatGPT技术的发展,并探索与公司业务的更多结合。

 顺网科技

传统主业游戏加速,就是边缘算力。

本身算力也不少,网传是在手GPU超过15000片,在手A100芯片近1000片,规模在全国前十之列(注未经证实,请自行判断)。KPL还列为英伟达概念,这个我没有,晚上做功课再好好挖一下了。

消息发得匆忙,就这样吧,有后续再补充。

作者在2023-05-29 12:31:24修改文章
作者利益披露:原创,不作为证券推荐或投资建议,截至发文时,作者持有相关标的,下一个交易日内可能择机卖出。
声明:文章观点来自网友,仅为作者个人研究意见,不代表韭研公社观点及立场,站内所有文章均不构成投资建议,请投资者注意风险,独立审慎决策。
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巨人网络
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    孤独求败的游资
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