【申万互联网传媒】巨人网络首次覆盖深度:秣马厉兵,再起征途
公司07年纽交所上市,16年回归A股,在经历了Playtika资本运作探索、互金业务剥离以及游戏研发体系改革后回归游戏本源,聚焦核心赛道。目前实控人史玉柱持股36.4%,核心高管均有股份,且公司推动年轻化战略,业务高管以80后为主,近半研发人员低于30岁。
行业层面,22年底以来版号发放持续超预期,游戏行业供给端明显好转,23年增长反转趋势确定性强。同时,AIGC等创新周期也将为游戏产业带来生产力变革,增长空间广阔。巨人网络已确认接入百度“文心一言”,获得优先集成类ChatGPT能力,共同打造游戏行业联合解决方案。
公司基本盘稳固,23年进入产品集中释放期。
存量视角,公司核心IP “征途”系列和《
球球大作战》已得到充分的长周期运营验证,流水较为稳定,构成坚实的基本盘。
增量视角,2023年公司三大主赛道均有产品上线,研发改革带来的经营效率提升有望兑现,业绩增长将迎来新的向上拐点:《原始征途》有经典IP加持和成熟的MMO运营能力保证;《龙与世界的尽头》由顶级放置制作人带队开发,过去放置品类成功运营的门槛被市场低估;《太空行动》具备版号稀缺性,前期无推广下用户积累已超预期,后期商业化潜力较大。
我们预计巨人网络23-24年总营收31.1/40.3亿,同比增长49%/30%;归母净利润12.5/15.6亿,同比增长30%/25%,现价对应23-24年PE为16/13x。复盘A股游戏板块历史估值变化、参照可比公司估值,给予巨人网络23年目标PE 24x,目标市值300亿,首次覆盖给予“买入”评级。
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